Tren Baru Di Industri Elektronik

Jan 08, 2020|

Tren baru di industri elektronik

Komputasi awan akan hadir dalam bisnis video-game

Lebih dari 70,000 pemain game, pengembang, dan penerbit datang ke Los Angeles untuk saling melihat dagangan masing-masing dan memamerkan karya mereka di Electronic Entertainment Expo (e3), yang dimulai pada tanggal 11 Juni. Tahun ini penerbit besar seperti Ubisoft dan Square Enix menggunakan jambore videogame tahunan untuk memamerkan preview game-game baru. Keanu Reeves, seorang aktor, menghebohkan "Cyberpunk 2077", sebuah judul yang ditunggu-tunggu di mana ia memainkan peran besar.

图片3

Salah satu yang paling signifikan pengumuman di acara itu juga salah satu yang paling singkat. Menjelang akhir presentasi dua jam, Phil Spencer, kepala divisi game Microsoft, memberikan beberapa detail lebih lanjut tentang Project xCloud, upaya Microsoft memasuki cloud gaming. Layanan ini akan tersedia pada bulan Oktober, katanya, sebelum membiarkan para gamer mencoba versi demo di pusat konferensi.

Cloud gaming bertujuan untuk memberikan video game apa yang telah dilakukan perusahaan seperti Spotify dan Netflix untuk musik dan film— menjadikannya tersedia di perangkat apa pun dengan koneksi internet. Bagi industri game senilai $140 miliar, hal ini akan menjadi sebuah revolusi. Konsol dan PC besar yang diperlukan untuk menjalankan game modern berharga beberapa ratus dolar. Cloud gaming bertujuan untuk mengalihkan beban komputasi yang berat ke pusat data dan menyalurkan hasilnya kepada pengguna melalui internet. Hal ini akan memungkinkan gamer memainkan judul-judul mutakhir di hampir semua layar dengan koneksi internet, tidak peduli seberapa lemah perangkat keras yang mendasarinya.

Microsoft berada pada posisi yang tepat untuk menjadikan cloud gaming berfungsi, kata Piers Harding-Rolls dari IHS Markit, sebuah firma riset. Perusahaan ini memiliki silsilah selama 20-tahun melalui seri konsol Xbox-nya, dan platform cloud Azure-nya adalah yang terbesar kedua di dunia, setelah Amazon Web Services. Namun bukan hanya raksasa teknologi yang tertarik dengan ide tersebut. Beberapa hari sebelum e3, Google, yang juga menjalankan bisnis cloud besar, memberikan rincian lebih lanjut tentang Stadia, produk cloud-gaming miliknya, yang akan diluncurkan pada bulan November. Rumor industri menunjukkan bahwa Amazon sedang mempertimbangkan bisnis serupa. Ancaman dari raksasa cloud membantu membujuk Sony, yang membuat seri konsol PlayStation, untuk bergabung dengan rival beratnya. Mereka sudah menjalankan layanan cloud gaming yang disebut PlayStation, namun pada bulan Mei Sony menandatangani kesepakatan untuk menggunakan platform cloud Azure milik Microsoft dalam upayanya di masa depan.



Kirim permintaan